딜러 10에 8을 스플릿해야 하나?
Halfonred 편집부 · · 2분 읽기
수치는 라이브 테이블 룰과 대조해 확인했다.
8 페어가 나왔고, 딜러가 10을 뒤집었다. 기본 전략은 스플릿이다. 같은 금액의 베팅을 하나 더 내고 핸드를 두 개로 친다. 플레이어가 가장 많이 반박하는 수다. 진 돈을 쫓아 또 거는 느낌이기 때문이다. 짧게 말하면, 이 핸드는 무엇을 해도 평균적으로 돈을 잃는다. 스플릿은 그중 가장 적게 잃는 선택이다.
16이 블랙잭에서 최악의 핸드인 이유
8을 붙여 두면 하드 16이다. 스탠드하면 딜러가 버스트할 때만 이긴다. 업카드가 10이면 그 일은 대략 5번에 1번이다. 히트하면 6부터 킹까지 아무 카드나 버스트다. 13개 랭크 중 8개, 약 62%다. 어느 쪽이든 장기적으로는 그 핸드에 올린 돈의 절반을 훨씬 넘게 잃는다.
스플릿이 바꾸는 것
스플릿하면 8 하나가 새 핸드의 시작이 된다. 8은 출발 카드로 나쁘지 않다. 10 밸류가 오면 18이 되고, 3이 오면 더블할 수 있는 11이 된다. Halfonred는 스플릿 후 더블이 되므로 좋은 출발을 밀 수 있다. 최악의 핸드 하나를 그만두고, 평범한 핸드 두 개를 치기 시작하는 셈이다.
| 플레이 | 원래 베팅 $100당 대략 결과 |
|---|---|
| 16 스탠드 | 약 $54 손실 |
| 16 히트 | 약 $54 손실 |
| 8 스플릿 | 약 $48 손실 |
스플릿은 테이블에 올리는 돈이 두 배인데도, 16 하나를 칠 때보다 총액으로는 덜 잃는다. 논거는 이게 전부다. 위 숫자는 스플릿 후 더블이 되는 6덱의 장기 평균이다. 정확한 센트 단위는 룰에 따라 조금 움직이지만, 순서는 바뀌지 않는다.
에이스 앞에서는?
에이스에도 스플릿한다. 서렌더가 있는 게임에서는, 딜러가 소프트 17에 히트할 때 에이스 앞의 8,8을 서렌더하라는 차트가 있다. Halfonred에는 서렌더가 없으므로 선택은 스플릿과 16을 치는 것, 둘뿐이다. 스플릿이 이긴다.
느낌과 수학
10에 8을 스플릿하면 기억에 남는 참사가 나온다. 18 두 핸드가 딜러 20을 만나고, 베팅의 두 배가 사라진다. 그 핸드만 머리에 남는다. 훨씬 흔한 결과, 즉 하나는 이기고 하나는 지거나 딜러가 버스트해서 둘 다 이기는 경우는 기억에 안 남는다. 수백 핸드를 치면, 스플릿은 스탠드로 잃어도 티가 안 났을 돈을 아껴 준다.
이것은 6덱 기본 전략 차트 전체의 한 칸이다. 8의 룰은 단순하다. 항상 스플릿한다.