ディーラーの10に対して8はスプリットすべきか

Halfonred編集部 · · 2分で読める

数値はライブテーブルのルールと照合済みです。

8のペアを持っています。ディーラーが10を開けました。ベーシックストラテジーはスプリット、つまり2つ目のベットを出して2つの手を打てと言います。損の上にさらに賭けるように感じるため、プレイヤーが最も異論を唱えるプレイです。短い答えはこうです。何をしても、この手は平均では負けます。スプリットは、その損失が最も小さい選択肢です。

16がブラックジャックで最悪の手である理由

8を揃えたままにすると、ハード16です。スタンドすれば、勝つのはディーラーがバストしたときだけです。10が見えている場合、それはおよそ5回に1回です。ヒットすれば、6からキングまでのカードでバストします。13ランクのうち8つ、およそ62%です。どちらの選択も、長期ではその手に置いた資金の半分を大きく超えて失います。

スプリットで何が変わるか

スプリットすると、それぞれの8が新しい手の起点になります。8はまずまずのスタートです。10の価値のカードが来れば18になり、3が来れば11になってダブルできます。Halfonredではスプリット後のダブルが許されるので、その良いスタートを押せます。最悪の手を1つ打つのをやめ、平凡な手を2つ打つことになります。

打ち方元の$100ベットあたりのおおよその結果
16でスタンドおよそ$54の負け
16をヒットおよそ$54の負け
8をスプリットおよそ$48の負け

スプリットはテーブルに出す額が2倍なのに、16を1つ打つより合計の損失はまだ小さいのです。論点はそれだけです。上の数字は、スプリット後ダブル可の6デッキにおける長期平均です。正確なセント単位の数字はルールで少し動きますが、順序は変わりません。

エースに対してはどうか

そこでもスプリットします。サレンダーのあるゲームでは、ディーラーがソフト17でヒットする場合、一部のチャートはエースに対する8,8をサレンダーします。Halfonredにサレンダーはないので、選択肢はスプリットするか16のまま打つかで、スプリットの方が損失は小さいです。

感覚と計算

10に対する8のスプリットは、記憶に残る大敗を生みます。ディーラーの20に対して18が2つ、ベットが倍額消える。そういう手が頭に残ります。はるかに多い結果、つまり片方が勝ち片方が負ける、あるいはディーラーがバストして両方勝つ、は記憶に残りません。何百ハンドも打てば、スプリットは、スタンドしていれば気づかずに失っていた金額を救います。

これは6デッキのベーシックストラテジー完全チャートの1マスです。8のルールは単純で、必ずスプリットします。

ブラックジャックテーブルで試す